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冒险岛刀侠怎么加技能点?

来源:未知 作者:admin 2024-07-05 16:25

一、冒险岛刀侠怎么加技能点?

技能点:

此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。

2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:

精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满

恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。 快乐男孩

二、地下城与勇士中鬼剑士最好怎样点技能

给你说狂战士的吧。他可是鬼剑士后期最猛的职业了,追求力量!裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能) 上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的 ,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高) 连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短) 银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了) 空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽 然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算) 三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了) 巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点 ,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上) 十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段 击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功) 崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。 所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是狂战士在PK上的招牌技能) 死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了) 血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满) 嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且 在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消) 暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。 在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。 所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上) 血气分流不点 怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范 围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围 ,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消) 血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满) 嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险) 崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一 ,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招) 偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人 打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些) 后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。) 格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没 用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数 ,挡了也没用,所以此技能不点为好) 不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用

三、武林外传中刀君技能点如何+比较完美呢?

菜鸟:(6点)

清风破+1,震烈0点,铁拳+5。(公认的,没什么话说)

游侠:(13点)

轻工满+3,罡气满+8,其他随意(建立在全洗后加的,也是公认的,没什么可反驳的)

枪豪:( 重点,我的加法)

养生主 +5(为什么加满,虽然加的不多,但是有时就是考这点点血而不死,而且考虑舍命)

暴雨+1(1和加满没什么区别,才多100点攻击,后期武器随便也多出来了)

凝血+10(攻击技能少的可怜的刀君,你还有什么可以选择?而且这是根据自己的攻击来的,自己攻击越高,打的越多血,当然这攻击也包括武器)

神行+1(为了后面的技能)

禁风 +10 (必选的技能,不加对不起自己,和凝血一个道理)

舍命+满 当然这个其实可以不去考虑的,因为后期血都多,秒不掉,但是偷袭或群战的时候还是可以考虑下

刀君

碎梦刀+1(该技能只能用“呕吐”来让我表达对他的解释了,还浪费了我一个技能点)

真焰红莲刀+8(该技能只有10分钟,可以和罡气叠加,但是不显示,失去后刀君并不知晓,因此你要注意10分钟+上一次)

放浪之心+1(不用解释,刀君必加)

先天罡气+5(还用我解释吗?90前气死其他职业的被动技能,不加对不起自己)

挑战之心+1(目的是为了救队友用的,有的人用在打BOSS上,解除缠绕和缓慢)

抱元守一+2(刀君能刷白名怪就是靠的这个,现在不降攻击了,你要刷怪就的加。)

虚无之心+8(刷怪的必加技能,叠加3次,很有用的)

定阳针+1,想PK可以加满,个人认为刀君除了刷怪没什么好技能,PK也不强,不如选择刷怪

绝望之心+8(PK时有用,虽然比不上J圣的“太须龙壁”,人家冷却时间是0.5秒,咱是100秒,并且有概率,不过有总比没有强)

冥狱魔嗥波 +满(群体睡眠技能,可是咱刀的专利,不加怎么可以)

自己的个人看法,不喜欢别骂哈,这是我4年武林的经验之谈,不相信可以去实验!~~

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