来源:未知 作者:admin 2024-07-08 23:54
狙翎作为箭神的进阶职业,拥有强大的单体伤害技能,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。狙翎加点:狙翎页面:偷袭1点,其他满。箭神页面:聚能射击满、飞空连射满、包围满、箭雨风暴满、其他1点前置。弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
把被动都加满后再把剩下的SP点到双连射(可以从加MP中取SP)
聚能射击、飞空连射、包围都带技巧就可以了,三角箭就用迅捷箭来代替就可以了,迅捷箭也可以像三角箭一样躲技能
我狙翎的加点就是这样
二连多段选一个满,穿刺前置、 魔法箭 失前置,鹰眼鹰怒1,翻滚疾闪满,起身踢1,右下角四个满。其他 弓箭系 技能不用点。 聚能11,飞空4,包围3,箭雨满,迅矢1,集中1,追风4,迅捷7,追踪7,精神爆发6,虚晃2,三角1,怒气8,长弓掌握3。箭神部分其他技能不用点。 狙翎部分:每个技能点一级。
首先二转技能满
你说的几个里个人推荐多段 因为成长高 而且攻击段数高 触发致命暴击概率大
聚能满 这个没得说的 箭雨建议满 虽然看起来成长低 但是攻击次数实在太高了 怒气爆射满 此技能输出大于聚能 精神放逐满 此状态实际效果加了100左右的物理攻击
双修 因为你别无选择 物理系技能加完后你仍然有大量的SP点 你只能加到魔系去 因为你不可能把点加给包围和飞空(飞空还有点希望 包围我根本就没放在快捷栏里) 事实上作为一个箭神 追踪箭不学满是不可想象的 十几秒CD的32技 16支箭的输出相当优秀 虽然本人魔攻只有物理的一半 但追踪箭伤害仍然是所有技能里排行前列的
由于不Pk 震裂 精确都不学 瞄准效果至今没有定论 反正我没看出效果来(虽然我满瞄准 但建议还是不学好)
弓手部分技能比较随意 加HP MP必满
狙翎:技能都满 不解释箭神:聚能满, 箭雨满,怒气 满,魔系 出到追踪追踪加到2, 精神放逐满,精确 一点,三角箭。
弓箭:多段 满 浮空 反击这些 比加的 剩下的 自己考虑 考虑吧 。。。