来源:未知 作者:admin 2024-07-19 13:39
宠物技能界面新增宠物战斗技能
以下是1.35版本以后的宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。
宠物生活技能
1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
2.宠物生活技能分为主动与被动两类:
A .宠物生活主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点
B.宠物生活 被动技能:
通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
矿工:玩家在使用工作技能时,提升效率。
木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。
钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。
宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)
图标 名称 技能描述 等级 类别 消耗法力
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动
霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点智力的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 0
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动
钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动
石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 0
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。 30 被动 0
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。
猛击 对敌人一次猛烈的攻击,造成物理伤害。
撕咬 撕咬敌人,造成基本攻击力的伤害,并使敌人流血。
炎球 向敌人发出一枚炎球,造成火系伤害。
冰刺 向敌人发出一根冰刺,造成水系伤害。
毒雾 向敌人喷出一阵毒雾,造成木系伤害。
召雷 向敌人召出一闪雷电,造成金系伤害。
扬沙 向敌人扬起一阵飞沙,造成土系伤害。
咆哮 一声咆哮,吸引敌人的攻击。
嚎叫 一声嚎叫恐吓敌人,使其法术防御下降。
破甲 向敌人发起攻击,使其物理防御下降。
震摄 震摄敌人,使其在物理攻击力下降。
尖啸 一声尖啸,有机率打断对方施法。
减速 使对方移动速度下降。
硬皮 自己受到所有伤害减少
嘟嘟 击晕对手,并使自己攻击速度提升。
吸血 吸取敌人生命转化成自己的生命。
吸魂 吸取敌人真气转化成自己的生命。
夺命 按自已损失血量吸取敌人生命。
夺魄 按自已损失血量吸取敌人真气。
牺牲 牺牲似的攻击,对敌人造成很大伤害。
破杀 猛烈的攻击,附加无视防御的伤害。
反震 长时间反弹物理伤害。
利爪 长时间普通攻击力提升。
驱魔 长时间法术防御力提升。
坚甲 长时间物理防御力提升。
祝福 长时间生命值上限提升。