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骰子鬼红叶御魂配置?

来源:未知 作者:admin 2024-06-30 12:48

一、骰子鬼红叶御魂配置?

骰子鬼红叶适合搭配暴击伤害和速度,建议使用破势、效果命中和暴击伤害的御魂,主属性可选择攻击加成或暴击伤害加成。御魂的副属性可以优先考虑速度、暴击伤害、攻击加成和效果命中。

以破势2、2暴击伤害、4效果命中、6速度的配置为例,能够提高其暴击率和暴击伤害,同时保持较高的速度和命中。此配置能够增加骰子鬼红叶的输出和控制能力,使其在战斗中更加强大。

二、阴阳师怎么装御魂?

在《阴阳师》中,装御魂是为角色提供额外属性加成的一种方式。以下是装御魂的步骤:1. 选择合适的角色和御魂:御魂可以从游戏中获得,可以通过副本掉落、御魂秘闻或者妖气封印等途径获得。根据角色的需求和特点,选择合适的御魂进行装备。2. 进入角色界面:点击游戏主界面下方的角色按钮,进入角色界面。3. 选择要装备的角色:在角色界面中,选择要进行装御魂的角色。4. 进入御魂界面:在选择角色后,点击角色界面右侧的御魂按钮,进入御魂界面。5. 选择御魂位置:在御魂界面中,选择要装备御魂的位置。每个角色有固定数量的御魂位置,可以根据角色需求选择。6. 选择要装备的御魂:在御魂界面的右侧,选择想要装备的御魂。可以点击御魂进行查看御魂属性和效果。7. 点击装备按钮:在选择好要装备的御魂后,点击界面下方的装备按钮,即可完成装御魂。需要注意的是,每个角色有固定数量的御魂位置,而且不同位置的御魂属性和效果也有所不同。所以在选择装御魂时,要根据角色的需求和定位进行选择,以提供合适的属性加成。同时,合成和强化御魂也是提高角色实力和效能的重要方式,可以根据需要进行相应操作。

三、主属性为防御的御魂怎么用?

主属性为防御的御魂在游戏中扮演着非常重要的角色,主要用于提高队伍中角色的生存能力,增加队伍的稳定性。

在搭配御魂时,应该根据队伍中不同角色的职业和属性进行选择,例如治疗型角色可以选择血防双提的御魂,而攻击型角色则可以选择防攻双提的御魂。

此外,还可以根据敌方的属性和技能进行选择,例如面对高攻击的敌人可以选择防御和抵抗属性较高的御魂,面对有控制技能的敌人可以选择增加抗性的御魂。总之,选择主属性为防御的御魂需要根据实际情况进行搭配,提高队伍的生存能力和稳定性,从而更好的完成各种挑战。

四、兵主部御魂适合谁带?

适合荒川之主、白狼等输出式神使用。

兵主部御魂效果:

两件套属性:攻击加成15%

四件套属性:回合结束后,获得1层兵刃(增益,状态)。每层将在造成伤害时无视目标75点防御,上限3层。

五、首领御魂先换哪个?

答:首领御魂优先兑换135三个位置,一来主属性固定,保证至少能用,二来首领御魂兑的相对少很多,出货量低,要把钱花刀刃上

六、缘结神御魂堆什么属性?

缘结神御魂主要堆攻击和暴击属性。缘结神御魂是《阴阳师》游戏中的一种御魂,它的主要效果是增加队伍成员的伤害和暴击率。在御魂堆叠的过程中,一般会选择攻击类主属性的御魂,比如攻击加成和暴击伤害加成。这样能够增加队伍成员的伤害输出,并提高暴击率,增加击杀敌人的几率。当然,根据队伍的策略和需要,也可以考虑其他属性的御魂。例如,如果需要增加队伍的生存能力,可以选择生命加成的御魂;如果需要增加队伍成员的速度和先手能力,可以选择速度加成的御魂。不同的玩家根据自己的打法和需求会有不同的选择。

七、哪些御魂可以弃置?

钟离:他是一个四星御魂,位于基础阵容中,可以提供团队伤害增益效果。

神里绫华:她是一个四星御魂,位于基础阵容中,可以提供团队伤害增益效果。

雾雨魔理沙:她是一个四星御魂,位于基础阵容中,可以提供团队伤害增益效果。

雷电将军:他是一个四星御魂,位于基础阵容中,可以提供团队伤害增益效果。

周生:他是一个四星御魂,位于基础阵容中,可以提供团队伤害增益效果。

这些御魂在游戏中的作用都不尽相同,玩家可以根据自己的需求和喜好选择将它们弃置或者继续使用。不过,在弃置这些御魂时,建议先确认自己是否有其他更好的选择,以免影响游戏体验。

八、阴阳师属性分配?

伤害计算公式

  预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害

  举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

  以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。

  另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)

  由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。

  给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。

  通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比。

  伤害值 魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害

  334 94 63% 83% 225%

  也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增强暴击伤害。

不同御魂强度的最优配置测算

  预期伤害值 御魂强度攻击百分比暴击率暴击伤害

  210 50 100.00%10.00%150.00%

  231 60 115.00%15.00%150.00%

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  267 75 69.64%61.85%192.77%

  283 80 65.69%68.82%203.23%

  301 8563.95%74.69%212.04%

  320 9063.33%80.00%220.00%

  340 9563.43%84.95%227.43%

  362 10064.01%89.66%234.49%

  408 11066.20%98.57%247.85%

  459 12075.00%100.00%262.50%

  513 13085.00%100.00%277.50%

  570 14095.00%100.00%292.50%

  513 150 105.00%100.00%307.50%

  可见御魂强度在50以下,纯堆攻击即可。御魂强度超过75以后,理论上需要逐步降低攻击百分比,同步提高暴击和爆伤。在暴击超100%之前,攻击百分比维持在65%即可。

  但是考虑6号为给爆伤的情况下,对于70-90的御魂强度,暴击超过50%有一定难度。因此我引入新的求解条件,暴击率不超过50%。新的计算结果,仍然是优先加暴击。

  253 70 125.00%25.00%150.00%

  266 75 88.33%50.00%182.50%

  280 80 93.33%50.00%190.00%

  295 85 98.33%50.00%197.50%

  310 90 103.33%50.00%205.00%

结论

  70-80的御魂强度,加攻击还是加暴击,两者差异不大,但是80以后攻击百分比的收益将递减。不妨做个对比,对于122的御魂强度,2,4,6号攻击+2,2套攻击的预期伤害为362,而2,4号攻击+6暴号击伤害+2,2套暴击的效果是465。

  全6星御魂预期伤害攻击百分比暴击率暴击伤害

  2,4,6攻击+2,2套攻击29519510150

  副属性加30攻32522510150

  副属性加60攻36224510150

  2,4攻击+6暴击伤害+2,2套暴击32111040205

  副属性加30暴击40511070205

  副属性加60暴击465110100205

  2,4攻击+6暴击+2套暴击2套攻击31512580150

  副属性加20暴击+15爆伤371125100165

  副属性加20暴击+45爆伤438125100195

  P.S以上结论没有考虑御魂效果,在当期版本强势地藏面前,AOE的式神的暴击效果大打折扣,在御魂强度不是特别高的情况下,纯攻击显然更有优势,但以上测算对于单体式神仍然适用。另外,对于白狼这种技能加暴击的,也可以简单测算,即把技能的暴击看作御魂属性,3技能30暴击率=提升15御魂强度,然后代入表格来寻找最优配置。

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