来源:未知 作者:admin 2024-07-02 16:57
一、长矛,150次耐久,34攻击力,制作:2树枝,1绳子,1燧石。
二、狼牙棒,100次耐久,51攻击力,触手掉落。
三、火腿球棒,10天耐久(会受季节、冰箱影响耐久),攻击力随新鲜度下降,最高59.5,制作:1猪皮,2树枝,2大肉。
四、影刀,100耐久,68攻击力,附加效果:降低精神。制作:5噩梦燃料,1活木。
五、蝙蝠棒,75耐久,42.5攻击力,附加效果:当血不满时攻击怪物用精神换血,制作:5蝙蝠翅膀,2活木,1紫宝石。
六、回旋镖,10耐久,27.2攻击力,回来时要按空格接住,不然会打到自己。制作:1木板,1蜘蛛网,1木炭。
七、远古锯刃,150耐久,59.5攻击,攻击时有几率出现暗影触手。制作:3活木头,4铥矿,4噩梦燃料。
八、晨星,拿在手中六分钟耐久,37.5攻击,攻击目标潮湿时攻击为75,攻击时有闪电击中效果。制作:1羊角,2晶体管。
九、吹箭,一次性,100攻击,制作:2芦苇,1狗牙,1雪雀毛。
十、龙卷风,15次耐久,每个龙卷风每次7攻击。
加速手杖攻击力会加快因为饥荒中加速手杖可以提供足够的速度让你更快地完成工作,而加速手杖攻击力越高,击打速度和效率会更高如果你想快速建造出物品或者挖掘地面,这个加速手杖攻击力的作用会更加明显但需要注意的是,手杖攻击力的提升会伴随着持续采集和使用手杖上限的减少
暗影刀(魔法二本)最高,远古锯刃(远古科技解锁,一般不考虑),火腿球棒(科技二本,攻击力随新鲜度降低)其次,触手棒(沼泽触手掉落),金尖矛(维京女战士专属武器),长矛(科技一本),斧头稿子等民工武器
斧头、镐 回旋镖0.8x34(主角攻击力) 伤害长矛 火腿 1x34(主角攻击力) 伤害火炬 锤 铲子 草叉 雨伞 手杖0.5x34(主角攻击力) 伤害捕虫网 鱼杆 0.125x34(主角攻击力) 伤害狼牙棒 变身海狸1.5x34(主角攻击力) 伤害暗影剑 2x34(主角攻击力) 伤害狗牙陷阱 60伤害空手 10伤害吹箭 100伤害火腿球棒很特殊,火腿棒攻击力59,每天下降2.9,放冰箱雪狗绝缘包之类防腐坏的地方,攻击力每天下降1.45。夏天会坏得快25%。就是说做一根新的火腿棒,3天后攻击力就只有50.7(耐久剩70%),59-2.9*3=50.7(触手棒)。
6天后41.6(耐久剩40%,蝙蝠棒)。
8天后35.8(长矛),9天后就低于长矛了32.9。10天最低攻击59-2.9*10=30,高于斧头之类的工具,10天就腐坏消失了
饥荒中的武器伤害排名如下:1.瑟鲁斯之斧(Thulecite Club):伤害高,但使用时会消耗耐久值。2.暗影刀(Dark Sword):伤害高,速度快,耐久高。3.暗影提灯(Dark Lantern):可以作为武器使用,伤害高,且具有光照效果。4.草伞(Umbrella):虽然伤害较低,但易于获得,耐久高,可以用于防御。5.火炬(Torch):虽然伤害较低,但易于获得,可以提供光照效果。请注意,这些仅是部分单机模式下的武器伤害排名,具体伤害数值可能会因为版本更新而有所改变。同时,玩家的技巧和战力也会对武器的实际伤害造成影响。
饥荒中没有大范围的武器。因为饥荒是一个生存游戏,游戏中的武器都是用来对付单个或少量的敌人的,没有针对大范围的武器设计。但是,有一些特殊的道具可以对大范围的敌人造成影响,比如熔岩石、火药桶等。此外,在游戏中,玩家可以使用一些策略来对付大量敌人,比如在基地周围设置陷阱等。总的来说,饥荒中并不存在大范围的武器,玩家需要通过策略和技巧来应对各种敌人和挑战。
饥荒武器攻击力排行:吸血刀、吹箭、毁灭者、启明星,这些都比较靠前。
1、吸血刀。每次攻击回复6.8血和不低的攻击是其优势所在,也是唯一—把不用鳞甲不用吃药就能打死龙蝇的武器,能让没有鳞甲又只能与boss走位站撸的玩家轻松打死龙蝇,缺点就是耐久太低,材料略为稀缺,我一般不用,放箱子里收藏,造型实在是太帅。
2、吹箭。一个远程武器,伤害100,制造略为麻烦,适用范围不广,因为除了老奶奶其他角色不好搞羽毛,主要用来在火药不够时老奶奶无伤杀苍蝇(需要28吹箭),打一些难缠的怪物。
3、毁灭者。全游戏最厉害的武器没有之一,10%的移速加上召唤帮你打怪和吸引仇恨的高伤害触手,你还有什么不满意的?除了材料略昂贵没有别的缺点了。
4、启明星。同样是一个有趣的武器,攻击力基础29,由于在攻击力量和速度上附加闪电所以实际造成伤害43.35,而潮湿时闪电伤害大幅提高伤害达到72.25是全武器最高伤害(小心武器潮湿容易脱手),另外他的耐久是按装备时的时间算而不是攻击次数。
1200点伤害
一个火药是200的伤害,一组有六个,就是1200点伤害!点燃后3秒钟会爆炸,一份固定伤害200,可以叠加,可以被防具抵消。
无法升级。微风短剑:移速增加25%,攻击力27,拥有更快的攻击速度,攻击有20%几率造成双倍伤害的暴击,可用来砍树,砍树不消耗耐久,用金子充能,每5个金增加1点攻击力,每1个金增加5点使用次数,充能次数越多,砍树效率越高,无法升级,在充了接近100个金的时候砍树效率可以达到1下1棵大树。