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怪物猎人冰属性武器有什么用?

来源:未知 作者:admin 2024-07-03 21:19

一、怪物猎人冰属性武器有什么用?

部分物理武器携带有能让怪物进入异常状态的属性,如毒、麻痹、睡眠、爆破等,这类武器通过攻击使怪物相应异常值积蓄,异常值累积至临界则会使怪物陷入该异常状态。

  不同怪物对不同异常状态有不同的抗性,并在进入异常状态后会重置积蓄值并提高。

二、怪物猎人世界双刀配方?

进攻向技能

  弱特:就必出。3级给50%会。

  攻击:攻击是非常通用和强的技能,特别是4级攻还额外加了5会

  属性:别看属性武器并不强势,但是属性珠在50,20这样的肉质鬼人乱舞收益是接近2攻的,我们可以基本看做1级属性≥1级攻

  看破:单纯的看破收益很低。要结合其他技能才够看。单纯算物理伤害的话3级弱特3级超心需要6级7级的看破才能超过同级的攻击。如果没超心没属会就不建议出看破了。

  超心:在弱特3前提下,2级攻(带5会)>1超>2级攻。满会情况下一级有4%的收益

  挑战者:大概有80%的覆盖率吧。算上怒时的肉质变化还有可能的超心基本1级挑约等于2级攻

  精神颤抖:双刀不考虑这个

  匠:蓝斩变白斩提高10%物理,6%属性

  火事场力:5级1.3倍物理攻击力,粗暴的伤害,然而不好控制。高手向技能

  飞燕:滑坡超人。打爆锤龙之属很好用。灭尽龙出生区和沙漠这种斜坡多的地形适用。

  属性会心:大剑1.2 片手双刀弓1.35 轻弩重弩1.3 其他1.25

  滑会:需要滑坡一段时间(一两秒)后冒光才触发,持续时间10秒?记不太清,不太实用。

  力量解放:卖一管血或者砍怪五分钟后触发,emm,不好衡量的技能,个人一般无视。经常会在尴尬的情况下触发。

  无伤/不屈:特殊状态下一级5点攻,难以衡量 难以保持。

  无属性强化:以角龙为代表的高攻灰字异常属性武器的物理核心技能。1.1倍攻击。

辅助向技能

  钢刃研磨:保护短白斩的技能。可以配合快磨和鱼片。

  达人艺(炎喵套装):需要高会心支持保护斩味的套装技能。通用性来讲不如刚磨。需要捆绑一些奇怪的技能才能出。

  利物(冥灯套装):和钢磨、达人艺相近的功能,保护斩味。更简单友善的机制,直接减半。然而它没有珠子,需要捆绑一些奇奇怪怪的技能才能出。

  快磨:节省磨刀时间,和钢磨可以考虑搭配使用。我选择鱼片。

  跑者:有效减缓鬼人化掉耐速度,节奏型技能。然而对伤害没有实际加成。因为只要你用无限鬼人连斩技巧,就不会退出鬼人化,所以这个技能只建议新手出。

  体术:我能想到的唯一解释就是你选择闪避衣装。求双刀闪避衣装大佬速杀视频,然而即使是用了闪避衣装,这个技能也不足以成为最优选项。

  耐力急速回复:辣鸡技能我不想见到它。

  茸食(爱吃蘑菇):新手福利技能,一口一个蘑菇的毒品向技能,辅助最爱。然而r8的评级,逆天的珠子掉率,丑陋的猪头,我不得不说这是设计失败的产物。明明是开荒向的技能结果300小时后都快白金了还没出过珠子。卡婊吃屎吧!

  快食:一口一个,血拼流辅助流技能。

  节食(满足感):我这82年的可乐,喝了这一口,吐出来还能再喝一口。血拼流辅助流技能。

  广域化:辅助向技能,想让队友都自动夸你吗?我觉得你最好是换一把武器。

  破坏王:还在烦恼灭尽的刺打不掉总变黑吗?还在烦恼钢龙头为什么这么铁吗?这个龙的尾巴为什么还不断?破坏王带你轻松解决烦恼。(打灭尽因为破坏白刺倒地的关系,一定程度上流程会变得轻松)

  夺取耐性:让怪容易疲劳,一定程度上提高安全性,然而并没什么卵用。

  耐冲:组队向技能。3级珠子很不友善。一般不考虑堆,组队有个一级就很足够了。然而双刀自带一级,只要在砍就无视那些小动作,太刀的“垃圾武器下跪斩”的目标里并没有双刀。还是让别人尝尝站着乱舞双刀前面的滋味吧。

防御向技能

  耳塞:毋庸置疑的的神技。双刀对抗吼叫的最佳方式。(什么?你叫我滚吼?劳资砍的正嗨!没空!)

  耐震:观看偷跑直播和开荒时认为不错的技能,结果玩起来300小时都没出过。对付某些特定的怪物不错。

  风压:抱歉,我有鬼人化。

  体力强化:开荒神技,血拼神技。多的血可以让你做到很多超乎想象的事情,比如肉身抗核爆。后期可考虑替换。

  精灵加护:同样是开荒神技。我会说送的顺风护石我一直用到hr30+吗?

  死里逃生:没用过,不理解。

  防御:没什么其他好用技能的时候凑数,从技能上找防御收益略低。

  xx属性耐性/xx异常耐性:害怕炎王吗?来点火抗来点耐爆。害怕麒麟吗?来点电抗来点耐麻。尸套龙?换上这3个耐瘴它就是rbq。

  回性:双刀的体力很重要,这代滑步耗耐太多,见仁见智的技能。

  回距:基本不作考虑。

三、怪物猎人4g哪个武器好?

匠后长紫或者无匠超长白,攻击力必须过1000,属性过450(异常和爆破是270),带会心

珠的话有刀5或者直接3孔最好,具体看斩味定

四、怪物猎人4g雷属性武器?

雷属性太刀推荐眩鸟和飞雷,前期开荒足够用了。三颗星弱雷的有毒妖鸟、非泥泞状态的水鱼龙、眩鸟、风飘龙,肥仔岩贼龙、爆鳞龙、丝瓜、灭尽龙、钢龙,两颗星和一颗星的很多,完全免疫的有飞雷龙、土砂龙、大凶颚龙、麒麟。泛用性可见相当的广,不过作为平衡,面板攻击也不是很高。

眩鸟刀面板攻击594,配合属性解放,雷属性360,会心0,一个三级孔,客制强化三个技能。

飞雷龙刀面板攻击594,属性攻击270,会心0,一个二级孔,客制强化同样是三个技能。

五、怪物猎人世界属性会心怎么出?

帝王系武器自带:属性/特殊会心

六、怪物猎人世界武器锐利度怎么提升?

锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。

每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。

消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。

锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红>橙>黄>绿>蓝>白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。

七、怪物猎人P3里有的武器是龙属性··龙属性是什么意思?

属性伤害。其实就是计算BOSS弱点属性。在基本伤害上追加一些属性伤害。那个数值不高的。

龙属性:我只知道峰山龙和恐暴龙 这两个BOSS做的武器是龙属性的。

好像银火铳也是龙属性的。

但如果你用雷太打雷狼龙。伤害不会减少。只是不计算雷属性伤害。只计算武器基本伤害

八、怪物猎人中评价武器好坏是注重属性还是攻击力?

要看什么武器了,大剑就高攻,因为速度慢但动作系数大,双刀之类的就属性,动作系数小但攻速高,弓箭的话,贯穿就攻击,扩散就属性,连射就综合,做出来拿狗龙试试就知道了

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