来源:未知 作者:admin 2024-07-06 07:55
驱魔,,,
后期召唤好多好多那个圆圆的东西传球球,,
在PK时强到BT,,,,
蓝拳圣使(Infighter) “他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。” 主要使用米歇尔创造、渥夫柑德.贝纳发展壮大的新格拳。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。) 有连击、先击、顺移、躲避、使对方进入硬直状态等技能特点。 除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上隐藏的力量。 比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达.贝纳,他是四个传奇圣职者中的一人。 职业特色 蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及“神圣组合拳”、“圣拳连击”等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。 攻击类型 物理型 精通武器 全系列圣职者武器(刷图推荐图腾、战斧;PK推荐图腾、镰刀、战斧) 精通护具 轻甲 上手难度 ★★★★★(上手难度大,技能较多不好控制) 蓝拳圣使技能展示 “幻影化身”本体攻击一次分身各攻击一次。 “极速飓风拳”向前方猛烈发出拳击,周身刮起一阵暴风。 “神圣组合拳”发出强力的三拳,使敌人毫无防守之力,最后将其击飞。 [编辑本段]蓝拳圣使转职任务 任务NPC: 圣职者导师 歌兰蒂斯 等级要求: 18级以上 任务流程 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。 (需通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度) 流程攻略 操作: 前几个图随便过,离BOSS只有一个房间的时候,留下一两只怪,把武器拿掉,然后再用浮空技能打,能刷到85%,然后再进BOSS房,有时候操作会突然减掉,再用上述方法刷操作就可以了。 评分: 要小心不被怪打到,如果被击数过多的话,打BOSS剩下一点HP的时候故意自杀,再用复活币,这样就会得到很高评价了,用上述方法过冒险级的『暗黑雷鸣废墟』时,药应该带多点,锐眼药水买几个。这样就能较为轻松的完成转职任务了。 [编辑本段]蓝拳圣使的加点 和其他职业一样,蓝拳圣使的加点也拥有很多的分支,例如:平推、浮空、硬直、爆击等。 接下来就让我一一分析蓝拳圣使能学的各个技能 武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+5出强制。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害一般+5为了前置技能,出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+5以上 该技能+1是为了前置技能。+5以上是为了浮空。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+10或+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。追求伤害的话就点满。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度,刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。貌似点高了敌人的僵直时间会加长。 俯冲直拳: 刷图:+10以下或不加。PK:+1或不加。 伤害比较高刷图效果不错但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。但可以做结尾技,+1是看个人喜好。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+5或+10。 浮空技,+1为了前置。+5为了浮空,+10为了更好的浮空。 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。点满后使用技能几乎就不会被断招了。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18或+1。 主要输出技能,如果仅仅为了连技时的过渡,+1也是可以接受的。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 主要输出技能+浮空技,但出于sp的考虑可以+10或直接+1。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1或不加。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+11出双重或+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但毕竟是45级的技能,+1点看时候用吧...... 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加。 蓝拳的施放慢,一般不点。有驱魔经验或者是想华丽一下的就点1级吧,sp紧缺啊! 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+1或不加。PK:不加。 PK中没用。 +1刷图可以省点蓝(对于有点耐心的人,靠装备提升到+2,不少副本中配合缓慢愈合可以不吃红蓝药刷图----即使用的是最耗蓝的斧头),另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:不加。PK:+10或不加。 sp点不够,所以这些爆击率可以不加,但是为了高攻击这个技能还是可以考虑的。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 以上加点纯属笔者个人观点,并不适合所有人。要记住:适合自己的才是最好的,没必要处处都要去适应别人,玩蓝拳要的是个性。