来源:未知 作者:admin 2024-07-09 00:40
加点:出门5力,4感,9智力,3运气。
魅力智力型,开局10魅力,7智,拿金条直奔钻石城买炸裂枪,然后做钻石城蓝调用药品买钢铁做毒蒺藜,一步到位发家致富。
经验和钱都可以无限的持续发展,之后想转什么流派随意了,有最好的武器装备,只要不浪过头,稳赢。缺点就是太无聊了,刷经验和钱的时间比战斗和走剧情的还多。
加点类型:
耐力敏捷型,开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。
感知运气型,开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。武器可以用庇护山旁边小山上的左轮手枪、远港的煽动鱼叉枪、学院的电浆步枪、解放者手枪、克罗格手枪等等。在玩的同时还可以发挥高运气优势捡垃圾。
一杆创伤10mm带来的伤害输出都要比一杆燃烧弹10mm要好得多火焰伤害不如直接伤害好,无论是实弹武器还是能量武器,火焰伤害不是持续伤害而是瞬间伤害(虽然会在目标身上出现持续一段时间的烧灼视觉效果),不会让目标持续掉血,单次攻击后能让目标持续掉血的只有中毒和创伤(流血)两种效果。
火焰伤害属于一种比较低端的能量攻击,除了燃烧弹这种纯粹的大范围长时间火焰伤害能有比较好的输出之外在其余武器上的火焰伤害都不是很明显,相比较的话,火焰伤害的最终伤害量并不高,放在前期可能比较有用(比实弹武器的纯物理伤害要强),但在中后期就毫无用处了,不说爆裂物、双弹这种强力属性,所以再增加那么一点燃烧属性是没什么必要的还不如直接增加伤害,但因为燃烧属性是能量伤害而镭射武器本身就是一种纯能量伤害武器并且伤害足够强,而镭射旋转机枪本来就是一把强伤害的纯能量武器,再加那么一丁点燃烧伤害是没啥用的。
然后就是镭射旋转机枪的改造,镭射系列武器(包括学院武器)本身就有燃烧属性的改造模版