来源:未知 作者:admin 2024-07-19 11:09
忍龙黑 发售日2005年,是XBOX一代的游戏。
武器道具方面忍龙黑比忍龙1多了棍子,多了几种加攻击力、防御力、快速蓄力的腕轮,多了新敌人、新BOSS,忍龙1只能通过吸魂出必杀,忍龙黑可以原地蓄力了,忍龙黑还增加了忍犬和超忍难度,总之可以把忍龙黑理解为忍龙1的加强版。
忍龙∑ 发售日2007年,是PS3的游戏。
画质比忍龙黑增强不少,但没有手柄震动功能了,剧情方面忍龙1、忍龙黑、忍龙∑是一样的,只是忍龙∑新增了能操作瑞秋的几关,∑加入了新武器双刀,简化了忍龙黑的解谜、找道具部分。
忍龙黑弓箭只能原地射击,忍龙∑可以跳起在空中射击,任务模式新增了几个。
敌人的AI比忍龙黑有细微的改变,例如猫女、狂战士。存档点多了两个,其它方面差别不大。
差距的话
因为忍龙黑支持震动手柄,手感方面比∑要好,很多战点难度也比∑要难一些。
∑画质好,简化了解谜,弓箭能跳射等等很多地方改动的比较人性化,可以说移植的比较成功。
总之各有千秋吧
经过实战练习,发现双拐实用招式不多..比较有意思的是飞燕接神雉接xy的花环落..落地记得用神雉取消硬直..不过神雉接x的招式没有无敌时间,实际也不是太好用..总结,双拐除了ut比较猛外,其他招式一般,防反也没有无敌时间..招式收招慢..需要用神雉取消硬直,但神雉后续招式不是很强大,推荐使用防反后利用吸魂et或者ut攻击...普通招式破绽比较多,高难度下容易被围攻..以上..