来源:未知 作者:admin 2024-07-04 20:39
S7战国争鸣版本更新后,许多装备发生了变化,包括新的ADC神器逐日之弓的上线,S6版本神器暗影战斧的削弱,还有振兴之铠的图标更换。
新增装备
1.逐日之弓
当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如果队友已经能够为你提供足够的保护,那么这件装备并无必要,毕竟他提供的输出能力十分有限。此外,这并不是后羿的专属装备(虽然名字叫逐日之弓)
合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃
价格:2100
属性:物理攻击+40,攻击速度+20%,暴击+15%,移动速度+5%
唯一主动-逐日:暂时提升自己150射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)
2.破魔刀
唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。
面对强力的法术输出,很多物理输出英雄缺乏有效的应对手段——抵抗之靴提供的法术防御不足,振兴之铠或魔女斗篷又会大幅影响自身的输出,因此我们对破魔刀进行了重新设计,希望能够解决这一问题。
合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风
价格:2000
属性:物理攻击+100
装备属性调整
1.振兴之铠
图标调整:
名称改动:振兴之铠->不死鸟之眼
装备变动:
法术防御:180->240
每5秒生命恢复:45->100
冷却缩减:10%->0
唯一被动-回复:移除
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%
修改为:唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%
振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。
另一方面,坦克英雄一般都会在战斗中承担最多的伤害,却缺乏有效的战后恢复手段,尤其在比赛的后期,即便一个坦克英雄在战斗后只损失了30%的血量,也只能回泉水来恢复状态——否则下一场团战开始时并不能保证自己拥有一个足够健康的血量。这并不是良好的体验,因此我们将霸者重装重新设计为一件高效的续航装备,希望能够改善坦克英雄后期的体验。
2.神隐斗篷
唯一被动-回复-移除
增加属性:每5秒生命恢复+50
3.霸者重装
唯一被动-血铠:
修改为:唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值
4.冰封之心
图标调整:
名称改动:冰封之心->极寒风暴
被动修改:
唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度
唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
不可否认,降低攻速的光环确实对敌方的普攻输出型英雄有一定的反制效果,但对于使用者和受击者,这个效果的感知都太弱了,我们希望新的被动效果能够增加更多对抗和博弈的乐趣。
5.暗影战斧
上次调整后,这件沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显著下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。
属性调整:
生命值:400->500
6.反伤刺甲
反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和合成路径,使之回到应有的战场定位上来。
属性:
物理攻击:80->40
价格:
合成路径:
风暴巨剑+布甲+布甲->雷鸣刃+布甲+布甲
7.凶残之力
我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑
8.冰霜长矛
修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题
生命值:500->600
9.破灭君主
图标调整:
名称改动:破灭君主->末世
王者荣耀新赛季新增装备更新新增了2件武器装备,大体效果可以看看。个人觉得这次改版对于新增装备需求量一般,没有增加特别bug级别的装备,
装备方案是用来自己定义装备的,游戏时会按照方案给你推荐出装,只要先设计方案就能快捷购买装备。
王者荣耀出装的方法:
1. 在王者荣耀手游中有很多装备,每个英雄需要的装备都不一样,装备根据属性也分成了不同的类别,就像是物理类型的购买攻击的装备,而魔法的就需要购买法术的哦。
2. 大家都知道每个英雄都有他自己的固定出装,但是有的时候为了有更大的胜算可以调整自己的装备。
3. 当自己在实战过程中觉得自己的攻击力不高或在进行团战的时候很容易就被敌人给秒掉的时候,你就应该去切换至属性面板了,去看一看自己的属性,用装备来增加自己的胜算。
4. 当你对于装备以及英雄都基本了解之后就可以尝试自创出装了,自创出装的好处就在于符合你玩英雄的套路,这是你模仿别人出装而不具备的优点,你需要根据自己的打法设定自己的出装。
5. 装备系统与天赋系统最大的区别就在于装备能在游戏中随意改变,你能作为一个纯肉的韩信,也能作为一个纯输出的项羽,这也是装备系统的魅力所在,但是现在很多人都陷入一套固定的装备上了,所谓变通就是根据场上局势而选择自己的打法,从而选择自己的出装。
6. 我们可以去商城购买装备,但是你得有足够的货币。
7. 王者荣耀中英雄分为六大类,不同类型的英雄出装不同,坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助总共六大类。