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游戏中!打死一个怪后,爆不爆装备之类的,是如何做到的?

来源:未知 作者:admin 2024-07-08 12:40

游戏中!打死一个怪后,爆不爆装备之类的,是如何做到的?

这个是数字随机原理,简单的说,就像你丢骰子一样,GM事先设定,你丢出一,就给你掉最好的装备,丢出二就掉个血瓶蓝瓶之类的,如果丢出三四五六就不给东西,这个说法明白吧?

举个例子,传奇中的怪物掉落物品文档:

文本文件的名字就是怪物的名字,如“鸡.txt”

金币 2000 1/1

金币 20000 1/10

太阳水 1/1

太阳水 1/1

太阳水 1/10

重盔甲(男) 1/30

嗜魂法杖 1/100

GM戒者 1/1000000

说明,杀死“鸡”这个怪物,一定会掉落2000个金币和两个太阳水物品,有十分之一的机率掉落20000个金币和第三个太阳水,GM戒者只有百万分之一的机率掉落。每种物品的机率互不相干,除了1/1这种百分百掉的东西之外,其它的可能一件都不掉,也可能全部一起落出,看机率看RP的。

奇迹这个游戏杀死怪物只掉一种东西,就像是一个圆形的转盘,分出大小不同的区域,每个区域对应一种掉落的物品,大的区域就代表金钱,最小的区域代表卓越……边上有个指针,杀死怪物后这个转盘就转动,停止的时候指针指的什么就掉什么,所以只掉一种东西。

全是自己打出来的,选成最佳拉……

服务器就像计算器有一个数值,这个数值很多(比如),打怪物就用数值减怪物血量(又一个数值),怪物血量到0时,就爆东西。数值完了的时候,怪物就会打不死,或打一下就死,所以GM就会加数值。我们经常看到游戏任务做不了,怪物打不死,或打一下就死就是数值完了。

数据 你打怪就好像计算器一样 一定量的数值 你对怪的上海就是数值减去数字,一直减到0的时候 服务器会判定怪已死亡,然后得出结论随机给你一个答案,答案就是爆的东西。

那是系统随机的 在进图打怪的时候 GM设定怪物爆装备的几率 如果RP好的话 就会爆的 RP不好的话 一个也许不会爆

打怪升级爆装备的游戏

打怪升级爆装备的游戏:《元气骑士》《地牢求生2》《战魂铭人》《无名之辈》《魔渊之刃》。

1、《元气骑士》

这是一款像素风格的射击游御派戏,在这款游戏中,玩家可以体验陷阱大师、矿工等新角色,还有上百种的武器和各种搭配,让玩家轻松通关。

经典的像素画风还让这款射击游戏动作场面更是打击感十足,非常的过瘾。新版本增加了很多的创新,玩家可以体验转职、装备、加点系统等。

2、《地牢求生2》

游戏新版本将Roguelike地牢的趣味性、变化性、刺激的地牢冒险与养成RPG的丰富剧情结合在一起,更多的角色和玩法给玩家们呈现了一个精彩十足的地牢游戏。

除了继承原作的4VS4战回合制玩法,新版还增加了新英雄等,玩家们在游戏中带领各路英雄一起踏上精彩的冒险之路。笑扒

3、《战魂铭人》

虽然同样是经典的像素风格游戏,但是仍然有很多优点,画面偏欧美风,玩法丰富,节奏也很好,而且融入格斗元素,这些都提升了游戏的拳拳到肉的真实体验感。

金莲花园系统、万象魂力系统等都很好玩,还有新一批的皮肤让玩家美美开启魔法之旅。新关卡和新地图还有新的修罗英雄。

4、《无名之辈》

这款中国风的动作游戏,让玩家可以在游戏中游历世界、体验从一个无名之辈成为武功高手的大侠之路,游戏精致的手绘画面还有复杂的动画效果都让玩家能够沉浸般的体验古老帝国的精神风貌。

随着充满中国风的背景音乐,一起去游历探险这个美丽的世界。游戏具有庞大的世界观,还有复杂的剧情。

5、《魔渊之刃》

这款暗黑风格的动作手游,让玩家在游戏中体验一个神秘莫测的世界。玩家在游戏中要作为封魔人跳入暗黑深渊,然后依靠自镇升贺己的武器和装备去战胜魔物。

最新的周年庆版本带来全新的玩法和福利,玩家可以下载体验。新版战斗体验也全面升级,结合roguelike的创新元素,玩家能够选择不同的属性强化自己。

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