当前位置:主页 > 游戏攻略 > 《生化危机7》的 VR 体验如何?

《生化危机7》的 VR 体验如何?

来源:未知 作者:admin 2024-06-30 13:09

我认为VR模式才是生化7的本体。综合看VR模式有容易晕和画质低的问题,但是从我对比普通模式和VR模式以后,我觉得这个游戏更多的是在向VR靠。比如有朋友说这代主人公跑起来不是很利索,这个跑步的节奏感我认为是迁就VR的,毕竟跑成这么慢都会晕。其他还有紧急转身啊,场景等等,明显都是为了VR做过调整的。为了给自己一个最直接的感受,所以一直没有看任何の剧透,视频攻略,甚至大好评的VR试玩版都没体验。带上VR以后先是一个教学模式,你在一个房间内大致联系一下各种操作,比如转头什么的。最初的问题是移动,尽管房间不大,移动不快,但是还是有非常强烈的恶心感,我这个人晕3d还比较严重,玩辐射4都晕,就在我的担心快爆发的时候,游戏提示在较狭小空间移动会有眩晕感,不过别担心,可以打开一个类似辅助线的功能,大概就是在空间上给你加上几条白色的辅助线,让你有一个在视觉上的缓冲感,打开辅助线以后确实眩晕感减轻了非常多,不过还是会有隐隐的恶心感。VR模式最大的问题不是画面,而是没办法长时间玩,先不说你会不会因为太过恐怖而停下,游戏中的恶心感让我非常困扰,而且感觉不是坚持一段以后可以习惯的,如果我最后没有VR通关这个游戏,要么是自己怂了,要么就是太晕了。真的有很多不同,走在路上周围的一切都没那么诡异了,在探索屋子的时候这段已经是VR没有玩到の了,理论上屋子里的气氛更加恐怖,但是没有VR加成我仍然表示很淡定。在VR模式下除了视觉和听觉还有一种环境的浸泡感,这个浸泡感才是我恐怖的根源,不知道随意以后VR模式用多了会不会提高自己的阈值,起码开头这一小段给我感觉很好。

首先要说的是,《生化危机 7》是一款很棒的游戏。虽然在剧情上和前作没有太大关联引起了一些「生化迷」的不满,但不论是第一人称视角的采用,还是对恐怖氛围的渲染,都让这部作品成为了一款教科书式「生存恐怖类游戏」。索性《生化危机 7》的流程不是很长,在使用 PS VR 之前,我已经对着电视画面玩过一遍了。但是玩过 VR 版之后,真的觉得是在玩另一款游戏,它带来的恐怖感翻了很多倍。由于第一人称视角的采用,玩家会更有「代入感」,但是玩 2D 版时毕竟坐在沙发上时和电视还是有一段距离,仍然摆脱不了「隔岸观火」的感觉。这也是为什么《生化危机 7》使用了很多 jump scare(突然出现的吓人元素),因为这些老套的吓人手段最容易引发玩家的尖叫声了。

这款生化危机实在是太VR了。。。简直是为了VR而VR。我觉得它不能叫生化危机7,应该叫生化危机VR版。不,连生化危机都不算,应该叫做《世界上最好玩的VR恐怖游戏》。我觉得问其他人会不会晕一点也不能作为标准。从关注VR到现在我已经见识过各种各样的晕法了。走路晕转身晕摇头晕跳跃晕。。。宇航员体质至今一款VR都不会晕的我都不知道他们在说什么。我只能说,在第一人称主动行走式的VR游戏中,生化危机7可以说是做得最好的一款了。当然,作为唯一的一款VR3A大作,它也没什么可以对比的对象。跳楼眩晕机宇宙奥德赛和RIGs,5.5分的“大作”罗宾逊旅途,额外VR关卡古墓丽影,应该都是要比起生化危机更晕一些的。

相关推荐
最新攻略