来源:未知 作者:过莫游戏网 2024-08-30 04:52
打番茄 126级的升级最快了,130级往后,带上改装好的武器,带上两辆对空战车,带上对空弹,实在不放心,就带上对高高空弹药,弹药名字记不得了,应该很好打的,不像那个20万的战车,那才是困难,150级都能灭你。
和平精英沙漠2.0地图是很多玩家正在玩的,本次就为大家带开了和平精英沙漠2.0吃鸡攻略,也是新沙漠地图吃鸡技巧分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
沙漠2.0吃鸡攻略
4月2日天气将稍有变化,但是局部沙尘暴依然会随机吹袭一个城区,由于风暴的经过,该地区会变成【高物资区域】,残留的风沙会影响视野。
然而局部沙尘暴天气中的风暴吹袭并不会影响特种兵活动,大家可直接用跳伞等方式前往风暴中心区域。
在游戏前期,风暴经过的区域大概率会有很多敌人前来争夺,因此鸡仔建议大家在风暴中务必抱团行动,互相照应!
别墅区多云,宜刚枪
下面我们来看看热门地区--别墅区的天气情况。根据“精英气象台”预测,受到黄金肌肉跑车的吸引,人们纷纷前往别墅争夺跑车,新沙漠地图中的别墅区域竟然出现多云天气!
跳伞盛况
似乎开局航线怎么走,都难以阻止特种兵们跳伞前往别墅抢车的心。
这么多人一起跳别墅区,没有提前准备好办法,是很难从中脱颖而出的!不过鸡仔这里有妙招!
斜飞速降,跳伞快又准
正所谓跳伞不规范,队友两行泪。大家去别墅之前可以先看看鸡仔早前分享的王牌跳伞速降秘籍(←戳我马上看)
如果航线途径别墅,45°斜飞速降能让你快速降落目的地;
如果航线离别墅有一定距离,鸡仔推荐大家在航线与目的地夹角呈65°到70°时离开飞机,然后平飞转垂直斜飞!
别墅周边发育,后发制人
除此之外,鸡仔还有另一个更稳妥,还能物资与淘汰积分双丰收的办法!
那就是开局跳到别墅周围的资源点发育一波,再集合前往别墅收割经历了激战的剩余敌人。
这里圈起来几个好使好用的开局落地点,大家可以参考
废墟、绿洲晴朗,宜出行
接下来鸡仔再带大家看看其他地区的天气情况吧!
经过策划大大们日夜“施工”,废墟与绿洲坐落于新沙漠地图西北部与北部,物资丰盛、风景宜人。
根据“精英气象台”预测,未来日子里废墟与绿洲区域以晴朗天气为主,是游戏前期安稳发育和旅行观光的好去处。
废墟
绿洲
如果大家想在新沙漠地图中稳定上分,下面鸡仔强烈推荐一套全新沙漠运营打法,大家一起来看看呀!
寻找车辆,前期安稳发育
据鸡仔观察,废墟和绿洲位置靠近沙漠地图边缘,如果开局航线离这两资源点较远,那么这两资源点的人流量相对航线上的资源点来说会少很多。
我们可以根据航线走向,选择一个靠近目的地的高概率刷车点作为落地点,寻找到车辆后马上带上队友开车前往废墟或绿洲,安稳度过前期。
在游戏赛博朋克2077中很多玩家还不清楚怎么通过任务冲破风暴 ,下面小编给大家带来任务冲破风暴攻略教程。
赛博朋克2077冲破风暴攻略教程
1、死城最后和帕南对话时选择最后一个选项帮助她找黑帮复仇。
2、之后,等待一个星期会接到帕南的电话,打开地图就会解锁任务坐标。
3、到地点,在车边可以找到帕南,对话选择我们是朋友,选择第二个选项任务完成会获得额外的金钱奖励,但之后就无法触发帕南后续的支线。
4、对话后需要前往荒原最南边的夜游鬼营地。
5、任务需要潜行进夜游鬼基地拯救索尔,建议从正面左侧的集装箱爬进去。
6、从仓库左侧的楼梯上去。
7、进入二楼单独的小房间。
8、潜行进去暗杀电脑前的敌人。
9、使用电脑,打开局域网再点击远程接管就可找索尔解锁任务提示。
10、下楼梯,从对面的通道进入地下室。
11、打开地下室里面的大门,进去需要立即靠近敌人进行暗杀否则潜行就会失败。
12、之后就不会有敌人了,在楼梯最下面就可以找到索尔。
13、和索尔对话后,打开楼梯中间的围栏。
14、从里面的管道就可以离开夜游鬼的营地。
15、出去后帕南已经在外面等你了,直接上车。
16、之后会触发沙尘暴剧情,下车进入屋子。
17、和帕南对话,再出门修炼屋后的配电箱。
18、回到屋里坐到沙发上和帕南对话,前两个选项都可以选,第三个会降低好感度。
19、索尔离开后,选择帮助帕南拖鞋,选择其他选项会错过和帕南的约会任务。
20、天亮后,和门口的帕南对话,再到摩托车边可以获得任务奖励不朽武器守望。
21、拿走武器后,和帕南告别时询问昨晚的事就可以完成任务并可以触发帕南的后续支线。
以上,就是小编带来的赛博朋克2077相关游戏资讯,更多精彩内容就在游戏网。
防御很高的沙虫.从地面钻出,出地面后不会移动,很有意思的仇恨方式,会360度打飞.会AOE, 会潜伏到地下后 召出土堆和小怪.难度极高,曾经的神,在本次NERF后终于可以被人击杀了.
这个BOSS有3种打法, 关键的问题就是让谁去吃沙尘爆,在这里只介绍我们发现的这种特殊的OT战术.
另外2种战术请参照 SMTH以及STAR的奥罗功略.
BOSS的技能如下:
OURO的攻击方式: 类似RAG , 只会攻击近身的人,对远程的只会用沙尘暴攻击(远程最高仇恨的情况下).
群体击退:20秒一次,360度,技能范围大概是15码,伤害对MT1000左右.打飞后仇恨列表清空并冻结2秒,2秒后自动接受到离BOSS最近的1个玩家的1个嘲讽效果.
沙尘暴: 大概22-27秒一次, 180度, 3500-4500自然伤害,距离大概45码, 中沙尘暴的人会5秒陷入旋转状态,无法动作.
钻地 战斗开始3分钟或者BOSS身边没有近站职业时,BOSS会钻地
OURO钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害 持续35秒左右.钻地结束后,奥罗重新出来, 土堆消失,刷新12只小虫子,小虫子的仇恨方式同转换位置后的双子。对最近的玩家造成1个强力嘲讽效果.
狂暴: 20%时OURO狂暴.此时OURO不会钻地,攻击频率提高150%,技能释放也更加频繁.但是会有多个土堆追人,同时不断有小虫子出现.
对付他的办法:(以下战术由耳垢总结)
沙尘暴的精确时间,施放原理及45码距离的发现.这个发现是构成我们整个战术的核心思想
由于前天晚上尝试的时候关键性特性的发现,我们采用了一个中庸版的打法.
根据我们的战术安排.奥罗的击杀重点将和我们之前所有boss的击杀有个颠覆性改变.
即---强调OT战术.
80%以前
以120度夹角,MT,MT治疗者和DPser站成3个角度.
在此MT是作为沙包存在的,所需担负的职责是保证boss身边随时都有一个MT存在,以免无谓的钻地.同时,尽量少得输出仇恨.只以平砍,盾档,挫锐怒吼.必要时辅以SM的宁静图腾.
DPSer组,也称OT组,唯一的职责就是抢仇恨,拼命输出,但是每22秒,需要躲避一次沙尘风暴.可站极限距离攻击,需要退后的时候,往后跳一跳就可以了.
远程DPS 拼命OT,但是以距离这一因素,避开沙尘风暴的伤害,这个部分应该说就是我们整个战术的特点,也是最大的不同吧.
其余包括整体站位,boss技能特性等等我们都借鉴了先行各工会的经验,不过我们采用的这个特性并没有其他攻略有提到过,而经过我们的实践证明这是完全而且是非常有效的,所以才把他写出来,以希望对更多的工会有所帮助,能有更多的工会Down掉奥罗。
以这样的流程,20%之前就是小菜,完全没有任何治疗压力,唯一有死亡危险的只有MT...
20%后才是重点中的重点,我们的战术是DPS rush.
远程DPSer保持仇恨,并排开一定的散乱队形以避免土堆的扎堆现象.顶着土堆输出伤害.同时还是需要适当躲避沙尘暴,有冰箱的法师可以提前冰箱避过沙尘暴后继续输出.
治疗者站45码外,只管拼命加血.保证DPSer的存活.
小虫由法师和猎人,辅以牧师,战士的恐吓加以控制.
注意事项:
一,沙尘暴的仇恨原理:对最高仇恨者方向施放,距离45码。
我们制定了一个最简单的策略,就是让一个自然抗过301的战士, 吃TT,在远程DPS组这边承受沙尘暴(其实不放他也可以, 但是有这么一个战士,他可以承受20%后绝大部分土堆伤害,避免其他人受到土堆伤害); 远程DPS,在沙尘暴出来前5秒撤出45码距离; 治疗者可以一直在45码以外,不需要移动.
二,OURO钻地状态:
钻地的发生条件: 不是非常清楚,但是肯定跟在它身边有没有近战有关. 如果几个MT老是被一起击飞,那么钻地频率会大大增加.
OURO钻地时,会产生多个土堆追人,在土堆边缘会连续受到400-800一下的伤害,所有人需要分散. , 钻地时不会有沙尘暴出现. 所以只要人分散,个别被追的人血太少时吃个自然抗,是不会死人的. 这个阶段持续35秒左右. 另外,土堆移动时,不是被土堆追的人要躲的话,要往土堆移动方向的左右2侧跑。在土堆出来前20秒,可以分散跑开远点,但是最后10几秒,所有人不要靠近边缘, OURO重新出来是在最后一个土堆消失的地方,如果有人在边缘, 那么土堆也可能在那里,那么奥罗出来的地点就非常糟糕,其他人很难站位. 另外奥罗出来后,会把它周围所有人都击飞,2600AOE 自然伤害,并且可能对某个人打一次物理攻击(非MT基本秒杀). 在土堆周期结束前10秒左右,所有人尽量保持3000血以上,避免被奥罗出来时的击飞AOE秒杀,或者保持自然防护药水状态, 群体击飞是自然伤害.
三,OURO钻地结束,
普通状态+1分钟的小虫子(出来地点随机,需要4个MT站好4个方向随时准备拦截)
35秒后OURO重新出来, 土堆消失,小虫子出来. 会有1秒的脱离战斗状态,可以吃喝,不过时间非常难掌握。OURO出来后,群体击退和沙尘暴CD重置,也就是说OURO出来后20秒后群体击退,22秒左右沙尘暴,2个技能按照CD时间循环. 小虫子会存在1分钟. 在奥罗出来后,所有人仇恨清零,此时MT组尽量吸仇恨, 其他人迅速根据MT位置站位(只有20秒时间),控制一下小虫子,过15秒左右再开始攻击. 让第一个沙尘暴攻击MT组. 等到第2个沙尘暴开始, 远程DPS组要注意后退.
20%前, 应该可以一个人都不死的渡过, 当然, 有人被OURO出来时AOE击飞+拳击是没办法的. 小D战斗复活好了.
四,OURO狂暴状态:
20%时OURO狂暴.此时OURO不会钻地,但是会有多个土堆追人,同时不断有小虫子出现. 此时站在远程DPS组最前面的那个战士起到了最大的作用. 绝大部分的土堆是会去打他的,后面DPS和治疗受到土堆的伤害大大减少. 远程DPS和治疗照样躲沙尘暴. 虫子就只靠法师冰+牧师恐惧 ,不受沙尘暴和土堆的情况下,小虫子基本造成不了什么伤害. DPS和治疗都不基本需要移动.
五,一般击杀时间:
10-15分钟左右,看OURO钻地的次数.
六,盗贼的作用:
比较尴尬,OURO打近身的人的几率几乎接近随机, 盗贼一般情况打不了几下就会躺. 可以收拾一下小虫子避免干扰治疗和远程DPS. 上去打也可以, 少血就退后,跟RAG一样,但比较危险, OURO暴击=秒杀.
七,MT: 3-4个适宜, 如果MT频繁被一齐击飞, BOSS钻地几率大大增加,所以,可以多MT一齐顶,也可以预先放1-2个MT在15码外随时准备拦截. MT在20%后,要注意盾墙的时机, 特别是第一次沙尘暴,一般是MT组吃的,当前MT最好在第一次沙尘暴前, 提前盾墙. 注意: MT只是一个站在OURO前的靶子, 除了OURO重新出来时需要建立仇恨,让第一次沙尘暴攻击自己,避免远程DPS组在虫子和沙尘暴下死亡外,其他时间,盾档即可,有空也可以复仇.
八,治疗,远程DPS组治疗比较轻松. MT组治疗,有必要分2组,1组给当前MT加,另一组1V1给当前MT保持满(站MT后面40码处). 在奥罗钻地出现后,由于第一次沙尘暴是MT承受的, 治疗必须在沙尘暴前后保持每个MT血满. 治疗必须在20秒时间内保持好站位,掌握治疗的时机.
九, 药水: 1)自然抗药水: 20%前, 一般被多个土堆追时有必要吃一个,可以吃小的,也可以吃大的. 不吃也可以(所有治疗都要给附近人加血). 20%前1分半钟,提前吃一个大的. 20%后,等效果结束再吃一个大的就可以了. 绝大部分人吃1-3个即可. 2) 极效蓝: 一趟0-2个即可(治疗压力不大) 3)泰坦: MT一人一个, 远程DPS组顶前的战士吃一个. 其他人完全没必要吃,因为根本不会受到沙尘暴. 也不需要其他额外BUFF, 慢慢磨死OURO.
若人生只是些美丽的梦影,那弹指一挥的瞬间又何曾来沧海桑田轮回往事;若我们的相聚只是些温情的片段,那骊歌四起的时候又怎会想起曾经一路兼程共携风雨;若扬一扬手真的就可以告别纯真年代,那怎会想起曾经的在挥手的刹那迟疑不舍依依眷恋……