来源:未知 作者:过莫游戏网 2024-08-31 12:52
关键词:1. 节奏的控制2. UI的APP化1、节奏的控制1) 记念碑谷为何慢节奏?首先解释下本游戏的玩法:玩家探索建筑(迷宫)的路径,走到终点便可通关。玩家需要寻觅并使用机关、旋转建筑、移动人物、应用NPC。这个元素相互配合,才能找到路径。2) 玩家心流模型:在1个关卡中,玩家每次遇到1个不通的路,就会带来压力,探索通过这段路,压力释放。然后再遇到新的问题,再解决。每关有若干这样的循环,直至通关。越到后面的关卡,关卡的建筑越复杂,玩家的压力越大。大致画1下该游戏的心流示意图:慢节奏合适探索型的游戏。玩家的压力来自于通过探索各种可能性,找到路径。缓慢的节奏,不增加玩家的心里负担,减缓压力、减少疲劳。将时间交给玩家,让玩家在解决问题后,可以欣赏画面、了解剧情,沉醉在游戏中。游戏柔和的色采、简洁的画风、静谧的音乐,也都是为了让玩家放松、静下心来渐渐的玩。3) 记念碑谷控制节奏每关中:建筑的移动、镜头的切换、NPC的对话,都已缓慢的动画显现,帮助玩家放松下来,减缓压力,没通过1个困难点,都让玩家静静的欣赏,沉醉其中。缓慢的转场动画缓慢的转场动画对话内容没有采取气泡样式,而是在全部空灵的界面中间渐渐显现,寓言漫画式的表达故事情节。通关后:先显示游戏名字,然后缓慢移动到选关界面,显示本关完成并开启下1关。这个动画进程给了玩家1个休息的时间,越到后面关卡越难,花费时间越长。这里给玩家更多的停留和休息,减缓玩家的疲劳。总结:故事情节的显现、转场交互动画要重视对游戏节奏的控制。不同类型的游戏,需要不同的节奏,跑酷类游戏带给玩家动感和速度感。探索类游戏要让玩家静下心来渐渐探索。动画带来尽量的平滑过渡效果,避免僵硬的跳转,玩家的沉醉体验会随之延续而非中断。2、UI的App化手机游戏的UI愈来愈像App的UI,简单清晰、不干扰内容。也是为了保证玩家的游戏沉醉感。1) 极简UI:简单的线条式操作图标、简单的文字、透明背景、纯黑的loading界面。减少对游戏画面的干扰。2) 透明化浮层:没有独立于游戏画面的操作界面。玩家无时不刻都保持的与游戏画面的接触。保证沉醉感。显示全部
什么游戏啊?怎么不说清楚啊!
用事实说话
2010年上半年排名游戏名称在线人数7月报告
1地下城与勇士--140万左右
2穿越火线--110万左右
3魔兽世界--100万左右
4梦幻西游--85万左右
5QQ飞车--70万左右
6QQ炫舞--68万左右
7CSonline--60万左右
8跑跑卡丁车--55万左右
9问道--50万左右
10劲舞团--46万左右
11天龙八部--42万左右
12大话西游2--38万左右
13魔域--32万左右
14QQ音速--30万左右
15QQ三国--28万左右
16泡泡堂--25万左右
17诛仙--20万左右
18街头篮球--18万左右
19QQ华夏--16万左右
20传奇世界--15万左右
2010年必玩的八大新网游。
NO.1。魔兽世界:巫妖王之怒
作为魔兽世界的第二款资料片,巫妖王之怒已经让国内玩家等待的太久太久。目前有消息称巫妖王之怒正在进行最后审批,有望2010年与大家见面。这个消息可以说燃烧了每一位国服玩家的心,但届时如果外服已经更新为魔兽世界的第三部资料片《Cataclysm》的话,到底国内玩家是该喜还是悲呢?不管怎么样,巫妖王之怒一定会成为2010年玩家必玩的
NO.2 《名将三国》
《名将三国》是由上海第九城市自主研发的一款取材于三国历史背景的新概念横版格斗网游。游戏升华了街机游戏《三国志-吞食天地》和《名将》的打斗快感,融合了《街霸》的格斗视觉渲染。玩家可以通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连招,带给人一种极强的打击感。如今横板网游十分火爆,作为一款国产横板网游,2010年即将公测的它将成为玩家必玩的网游之一。
NO.3 《C9》
独揽韩国游戏大奖5个奖项的由韩国NHN公司研发的MMORPG《C9》,早就成为玩家及众多媒体关注的焦点。有消息称至今还没有确定国内代理厂家的《C9》即将于2010年进入国内进行测试。如果这个消息属实,那么一定会成为2010年玩家必玩的网游之一。
NO.4 《龙之谷(DragonNest)》
《龙之谷(DragonNest)》是由盛大代理动作RPG网游。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。随机产生的地下城与野外进行战斗的方式、角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作、还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
NO.5 《大明龙权》
腾讯代理的最重量级2D网游,如果只看其画面的话,你甚至会以为这是一款3D游戏。创新的攻城战玩法,支持2000人同场对战的恢宏场面,真实体验成王败寇热血征战;四大风格迥异的门派职业,家族、帮派和阵营构成的庞大社交系统,还原一个快意武侠的江湖;完整全面的PK系统,爽快淋漓的感受“硬派”风格;众多人性化的设计,让玩家真正体验到游戏的快乐;可注入武器的宠物,独创战魂系统新奇有趣;媲美魔兽的2D最强副本;出自“豪门”的游戏音乐。对于难以适应3D游戏复杂操作的玩家,《大明龙权》这款2D大作将是2010年的首选。
NO.6 《仙境传说2》
《仙境传说2》
《仙境传说》RO曾经伴随了一大批80后的学生时代,也成为那个时代最受欢迎的网络游戏之一。但后来因为外挂等因素,不少玩家心中怀着遗憾选择了离开。自从《仙境传说2》的消息一出,众多老玩家纷纷表示期待,并带动了《仙境传说》老服的在线人数,成为了网游界中的一段佳话。目前《仙境传说2》在韩国经过测试后决定回炉重做,可见开发公司对这款游戏有着多么大的期望。如果2010年《仙境传说2》会在国内进行测试的话,一定会成为玩家必玩的游戏之一。
NO.7 《战地之王》
《战地之王》
《战地之王AVA》是由韩国Redduck公司开发腾讯公司代理的网络第一人称射击游戏(FPS)。游戏采用当今最先进的虚幻3引擎,人物和物品模型绘制的极端细腻。强大的武器改装系统、指挥官及三大兵种的新颖设定,将真实战争完美还原,为玩家带来全新的游戏感受,堪称FPS游戏的惊世神作,成为每个喜欢FPS游戏的玩家不可不玩的网游之一。
NO.8 《鹿鼎记》
《鹿鼎记》
《鹿鼎记》是搜狐畅游公司自主研发的一款以金庸原著为题材的大型多人在线网络游戏。游戏以金庸同名小说《鹿鼎记》为题材,美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致,游戏架构规模宏大,内涵丰富。目前游戏正在研发阶段,很有可能在2010年进行测试,届时喜欢韦小宝的玩家,还有不玩的道理嘛?
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